SILAKAN KALIAN KERJAKAN SOAL DIBAWAH INI :
Kamis, 27 Juni 2019
SOAL KUIS PERSAMAAN LINGKARAN
Soal kuis ini diperuntukkan untuk review pada akhir pembelajaran pada materi persamaan lingkaran.
soal kuis klik di SINI
soal kuis klik di SINI
Rabu, 26 Juni 2019
RPP Matematika Wajib kelas X (NILAI MUTLAK)
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan
Pendidikan : SMA Negeri 1 Pakel
Kelas/Semester : X/1
Mata
Pelajaran : Matematika
Materi : Persamaan dan pertidaksamaan nilai mutlak
Waktu : 2 x 45 menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
KI
SPIRITUAL (KI 1) DAN KI SOSIAL (KI 2)
|
||||
Kompetensi Sikap Spiritual yang ditumbuhkembangkan
melalui keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah dengan memperhatikan
karakteristik mata pelajaran, serta kebutuhan dan kondisi peserta didik,
yaitu berkaitan dengan kemampuan menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
dianutnya. Sedangkan pada Kompetensi Sikap Sosial berkaitan dengan perilaku
jujur, disiplin, tanggung jawab, kerjasama, responsive
(kritis),pro-aktif (kreatif) dan
percaya diri, serta dapat berkomunikasi dengan baik.
|
||||
KI PENGETAHUAN (KI 3)
|
KI KETERAMPILAN (KI 4)
|
|||
|
|
|||
KOMPETENSI DASAR DARI KI 3
|
KOMPETENSI DASAR DARI KI 4
|
|||
|
|
|||
Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)
|
||||
3.1.1
Menjelaskan konsep nilai mutlak
3.1.2
Menggambarkan grafik fungsi nilai mutlak
3.1.3
Menentukan penyelesaian persamaan nilai mutlak
3.1.4
Menentukan penyelesaian pertidaksamaan nilai mutlak
|
4.1.1
Menyelesaikan masalah sehari-hari yang berkaitan de-ngan
persamaan dan per-tidaksamaan nilai mutlak
|
|||
|
Alat Peraga "KARTU HATI"
A. LATAR BELAKANG
Pembelajaran merupakan
proses yang kompleks yang melibatkan tidak hanya guru dan siswa, tetapi juga
lingkungan belajar. Menurut Heinich dkk (2003), lingkungan belajar meliputi
fasilitas fisik, suasana belajar, teknologi pembelajaran, media dan metode
pembelajaran. Media pembelajaran merupakan salah satu lingkungan belajar yang
mampu mempengaruhi terciptanya pembelajaran yang efektif. Media pembelajaran adalah media yang
menyampaikan pesan pembelajaran (Heinich dkk,2003). Menurut Sadiman dkk (2010),
media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunanakan menyampaikan
pesan pendidikan sedemikian sehingga siswa menjadi tertarik dan tergugah
pikiran, perasaan dan minatnya dalam melaksanakan proses belajar. Dengan kata
lain, media pembelajaran matematika adalah media pembelajaran yang menyampaikan
pesan matematika agar siswa lebih tertarik untuk melaksanakan proses belajar
matematika.
SILABUS MATEMATIKA PEMINATAN KELAS X
SILABUS
MATA
PELAJARAN : MATEMATIKA PEMINATAN
SATUAN
PENDIDIKAN : SMA NEGERI 1 PAKEL
KELAS : X (SEPULUH)
SEMESTER : GANJIL dan GENAP
TAHUN
AJARAN : 2018-2019
Alokasi
waktu : 3 jam pelajaran/minggu
Kompetnsi
inti
KI-1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
dianutnya.
KI-2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur,
disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara efektif
sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat
dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan
internasional”.
KI 3 : Memahami, menerapkan, dan menganalisis
pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada
bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah
konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu
menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
Kompetensi Dasar
|
Indikator
Pencapaian Kompetensi
|
Materi Pembelajaran
|
Kegiatan Pembelajaran
|
1.
2.
3.
3.1.
Mendeskripsikan dan menentukan penyelesaian fungsi eksponensial
dan fungsi logaritma menggunakan masalah kontekstual, serta keberkaitanannya
|
3.1.1
Menjelaskan kembali konsep dan
prinsip fungsi
eksponensial
3.1.2 Menentukan
penyelesaian fungsi eksponensial menggunakan masalah kontekstual, serta
keberkaitannya
3.1.3
Menjelaskan konsep persamaan eksponensial
3.1.4 Menentukan penyelesaian
persamaan eksponensial
3.1.5 Menafsirkan masalah kontekstual persamaan eksponensial
3.1.6 Merumuskan persamaan eksponensial dari masalah kontekstual
3.1.7
Menjelaskan konsep pertidaksamaan
eksponen
3.1.8 Mengidentifikasi
bilangan pokok pada
pertidaksamaan eksponen
3.1.9 Menentukan penyelesaian pertidaksamaan
eksponen
3.1.10
Memahami penerapan fungsi eksponen
3.1.11
Menafsirkan masalah kontekstual persamaan fungsi eksponen.
3.1.12
Merumuskan rancangan persamaan dari masalah kontekstual yang berkaitan dengan
persamaan fungsi eksponen(model matematika)
3.1.13
Membuat model matematika masalah kontekstual menjadi persamaan fungsi
eksponen.
3.1.14 Menjelaskan konsep logaritma
berkaitan dengan konsep eksponen
3.1.15 Merubah bentuk eksponen menjadi
bentuk logaritma dan sebaliknya
3.1.16 Menggunakan sifat-sifat logaritma
untuk menyederhanakan bentuk-bentuk logaritma
3.1.17 Menghitung nilai fungsi logaritma
3.1.18 Menggambar grafik fungsi
logaritma
3.1.19
Menjelaskan
karakteristik grafik fungsi logaritma
3.1.20 Menjelaskan konsep persamaan
logaritma
3.1.21 Menentukan penyelesaian persamaan
logaritma
3.1.22 Menafsirkan masalah kontekstual
persamaan logaritma
3.1.23 Merumuskan persamaan logaritma
dari masalah kontekstual
3.1.24
Menjelaskan
konsep pertidaksamaan logaritma
3.1.25
Menentukan
penyelesaian pertidaksamaan logaritma
3.1.26
Menafsirkan
masalah kontekstual pertidaksamaan logaritma
3.1.27
Merumuskan
pertidaksamaan logaritma (model matematika) dari masalah kontekstual
3.1.28
Menjelaskan
Fungsi Logaritma dengan menggunakan masalah kontekstual;
3.1.29
Menentukan
penyelesaian ma-salah Fungsi Logaritma;
|
Fungsi Eksponensial dan Logaritma
|
·
Mencermati pengertian fungsi, mengamati grafik fungsi,
sifat-sifat grafik fungsi eksponensial dan fungsi logaritma, dan penerapannya
pada masalah nyata dari berbagai
sumber belajar.
·
Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan fungsi eksponensial dan
logaritma
·
Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan dengan fungsi eksponensial
dan logaritma
|
4.
4.1.
Menyajikan dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
fungs ieksponensial dan fungsi logaritma
|
4.1.1
Terampil menyajikan grafik
fungsi eksponensial dalam memecahkan masalah
nyata terkait pertumbuhan dan peluruhan
4.1.2 Terampil mengolah data
dan menganalisis untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan fungsi
eksponensial
4.1.3
Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan persamaan eksponensial
4.1.4
Merumuskan bentuk-bentuk pertidaksamaan eksponen
4.1.5 Menyelesaikan masalah yang
berkaitan dengan pertidaksamaan eksponen
4.1.6
Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan persamaan fungsi
eksponen.
4.1.7
Menyajikan penyelesaian masalah kontekstual yang berkaitan dengan persamaan
fungsi eksponen.
4.1.8 Menyajikan
bentuk logaritma dalam beberapa variabel berbeda
4.1.9
Menganalisis syarat-syarat bentuk logaritma
4.1.10
Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan persamaan
logaritma
4.1.11
Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan fungsi logaritma
4.1.12Menyelesaikan
masalah kontekstual yang berkaitan dengan pertidaksamaan logaritma
4.1.13Menyajikan
masalah kontekstual dalam bentuk Fungsi Logaritma;
4.1.14
Menyelesaikan masalah kon-tekstual
yang berkaitan dengan konsep Fungsi Logaritma
|
||
1.
2.
3.
3.1.
3.2.
Menjelaskanvektor, operasivektor, panjang vektor,
sudut antar vektor dalam ruang berdimensi dua (bidang) dan berdimensi tiga
|
3.2.1. Menjelaskan konsep vektor
3.2.2. Menggambarkan vektor di R2
3.2.3. Menentukan vektor posisi suatu titik di R2
3.2.4. Menentukan vektor satuan di R2
3.2.5. Menyatakan vektor dalam vektor baris, kolom
dan kombinasi linear di R2
3.2.6. Melakukan operasi alajabar pada vektor di R2
3.2.7. Menentukan panjang vektor di R2
3.2.8. Menentukan vektor posisi suatu titik di R3
3.2.9. Menentukan vektor satuan di R3
3.2.10. Menyatakan vektor dalam vektor baris, kolom
dan kombinasi linear di R3
3.2.11. Melakukan operasi alajabar pada vektor di R3
3.2.12. Menentukan panjang vektor di R3
3.2.13. Menunjukkan kedudukan tiga titik segaris
3.2.14. Menentukan koordinat titik segaris yang
terletak diantara dua titik yang lain
3.2.15. Menentukan vector posisi dari titik segaris
yang terletak di antara dua titik yang lain
3.2.16. Menentukan koordinat titik segaris yang
terletak pada perpanjangan garis dari dua titik yang lain
3.2.17. Menentukan vector posisi dari titik segaris
yang terletak pada perpanjangan garis dari dua titik yang lain
3.2.18. Menentukan besar sudut dua vektor
3.2.19. Menentukan proyeksi vektor
|
·
Skalar dan vektor serta operasi aljabar vektor
·
Sifat kesimetrian dan sifat sudut pada segitiga; segi empat dan
lingkaran; dalil titik tengah dan dalil intersep pada segitiga, dalil segmen
garis
|
·
Mencermati deskripsi konsep skalar dan vektor, penggunaan skalar dan vektor
untuk membuktikan berbagai sifat yang terkait dengan jarak dan sudut
·
Mencermati penyelesaian masalah yang berkaitan dengan skalar dan vektor
·
Mencermati sifat kesimetrian dan sifat sudut pada segitiga
·
Mencermati sifat segi empat dan lingkaran
·
Menggunakan dalil titik tengah dan dalil intersept pada segitiga untuk
menyelesaikan masalah geometri
·
Menggunakan dalil segmen garis untuk menyelesaikan masalah geometri
·
Menyelesaikanmasalah yang
berkaitandenganvektor, operasivektor,
panjangvektor, sudutantarvektordalamruangberdimensidua (bidang)
danberdimensitiga
·
Menyajikan penyelesaianmasalah yang
berkaitandenganvektor, operasivektor,
panjangvektor, sudutantarvektordalamruangberdimensidua (bidang)
danberdimensitiga
|
4.
4.1.
4.2.
Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan vektor,
operasi vektor, panjang vektor, sudut antar vektor dalam ruang berdimensi dua
(bidang) dan berdimensi tiga
|
4.2.1 Menggambarkan operasi vektor
4.2.2 Menyelesaikan
masalah yang berkaitan dengan tiga titik segaris dan perbandingan ruas garis
4.2.3 Menggambarkan proyeksi vektor
4.2.4 menyajikan masalah kontekstual yang dalam
bentuk vektor
4.2.5 menyeesaikan masalah kontekstual yang
berkaitan dengan vektor
|
Mengetahui,
Kepala SMA Negeri 1 Pakel
H. MISBAH, S.Pd, M.Pd.I
NIP. 19610114 198303 1 010
|
Pakel, 2 Januari 2019
Guru Mata Pelajaran
YULIATI, S.Pd
NIP. 19820207 201001 2 028
|
|
|
Langganan:
Postingan (Atom)